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Les fondamentaux de la console Grand MA3
À la fin de la formation, le·la stagiaire sera capable de :
• Configurer, programmer et restituer une conduite lumière sur la console gma3
• Utiliser la connectivité de la console
- Présentation de la gamme GMA3
- Présentation physique de la console
- Configuration
- Le Patch
- La 3D
- Les Users
- Programmation et restitution
- Les Presets
- Les Groupes et Groupmasters
- La Grille de sélection
- Les Phasers
- Les Séquences, Cues, Parts
- Les Exécuteurs
- Les Masters spéciaux
- Interface utilisateur
- Les commandes
- Les Layouts
- Les gestes, scribbles, apparences
- Les vues
- Connectivité
- Base du réseau
- Importation de MVR
- Timecode
- Remotes
- Librairies de machines
- GDTF
- Modification et création de machines
- Options avancées
- Les Macros
- Les Plugins
La formation se déroule en alternant présentation théorique et exercices pratiques avec une restitution « live » finale.
Cette formation donnera lieu à des exercices collectifs permettant d’évaluer le niveau de compréhension et d’appropriation des apports par les stagiaires. Un bilan et une évaluation de la formation seront effectués avec les stagiaires de manière orale et à l’aide d‘un questionnaire à la fin de la formation.
La formation sera effectuée dans une salle adaptée pour la formation, équipée en tables, chaises, d’un vidéoprojecteur avec écran, d’un paperboard, et de consoles Grand MA3 (1 poste de travail par stagiaire).